Browser Problems!

Ooops, your browser is to old! So that you do not go empty-handed, here the main facts about us: // Leider ist dein Browser zu alt. Damit du nicht leer ausgehst, hier die wichtigsten Infos über uns:

we are moving graphic design: We are a matey creative Design Agency based in Munich (germany). Our passion is Motion Design and Animation in every possible way. // Wir sind eine aufstrebende Designagentur aus München. Wir lieben alles, was mit Animation und Motion Design möglich ist.

You can find us also here: // Besuch uns auf:

Instagram Vimeo Facebook

Venice After Dark - Unsere interaktive Novel wird GEFÖRDERT!
2021.09

YES YES YES!

Unsere interaktive Graphic Novel wird gefördert! Damit sind wir mit unseren Partnern in der Lage, unseren Game-Prototypen aus dem Jahre 2020 als komplettes Spiel umzusetzen! Welche wunderbare Neuigkeiten!!

 

 

 

Moment mal, ein Game von den Weltenwandlern?!

Richtig! Eine interaktive Geschichte. Warum wir bisher nichts darüber erzählt haben? Weil wir unser Hauptaugenmerk auf die Umsetzung des Prototypen gelegt hatte. Neuland für uns Weltenwandler, da wollten wir keine falschen Hoffnungen bei potentiellen Fans schüren, sondern lieber erst mal Nägel mit Köpfen machen. Anschließend haben abgewarten ob die Anschlussförderung klappt, um mit den tollen Neuigkeiten an die Öffentlichkeit zu gehen. Und da sind wir jetzt! Es hat geklappt, und endlich können wir ...

 

... SO RICHTIG los legen!

 

 

 

Worum geht's?

Es handelt sich bei Venice After Dark (kurz VAD) um ein Audiovisuelle Novel, quasi ein Adventure Game. Wir erzählen die Geschichte von Aiko, die zusammen mit ihrer selbst erschaffenen künstlichen Intelligenz THEA eine spannende mystery Geschichte ihn Venedig erlebt. Sie trifft auf schräge Charaktere, entdeckt vielfältige Orte, löst allerhand Rätsel und deckt so eine geheimnisvolle Geschichte um einen Mordfall auf.

 

Venice After Dark Beitragsbild Einzel hintergruende

 

 

 

Aha, und wer steckt dahinter?

Gemeinsam mit unseren langjährigen Geschäftspartnern Simon Osterhold und Sebastian Grünwald haben wir bereits den 2020 geförderten Prototypen zu VAD umgesetzt. Sebastian Grünwald ist eine Koryphäe in der Adventure-Game-Welt und Arbeitet selbst seit unzähligen Jahren an meist interaktiven Projekten (u.a. Games, Ausstellungen, Filme).

 

Simon Osterhold ist unser vertrauter Partner in Sachen Sounddesign und Sprachaufnahmen. Er entwickelt die Soundeffekte, mischt die Musik und koordiniert die Sprecher.

 

Gefördert wird das Spiel durch das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) und den FilmFernsehFonds BAYERN, die Projektlaufzeit ist für 2021 bis 2023 angesetzt.

 

 

 

Kann man denn da schon mal was selber Spielen?

Tatsächlich könnt ihr SOFORT den Prototypen, also das erste Kapitel von VAD spielen. Den Link und noch mehr Infos zum Spiel findet ihr auf unserer offiziellen Projektseite:

 

Venice After Dark Beitragsbild Einzel titel

 

 

 

Wie es nun weiter geht?

Erst einmal freuen wir uns noch ein bisschen das es tatsächlich geklappt hat! Danach beginnen wir mit den vorbereiteten Maßnahmen und setzen uns mit alle Beteiligten zusammen. Gemeinsam planen wir die kommenden zwei Jahren ...

 

Wir werden euch auf jeden Fall hier regelmäßig mit Neuigkeiten rund um Venice After Dark versorgen und euch spannenden Einblicken in die Entwicklung des Spiels ermöglichen. Ihr könnt auch gern selber jederzeit mit machen! Bei Fragen, für Feedback, Ideen oder Anregungen nutzt gern jederzeit unser Kontaktformular!

 

 

Man sieht sich in Venedig!

Was es wird:

Adventure Game / Visual Novel

Gefördert durch:

FilmFernsehFonds BAYERN

BMVI

Story & Ideen:

Sebastian Grünwald

Sound-Design

Simon Osterhold

Akzeptieren

Ablehnen

Diese Website verwendet Cookies, um Ihnen die bestmögliche Nutzung unserer Website zu gewährleisten.

Learn more ...